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晚报 | 游戏虚拟财产或纳入民法保护范畴

游戏鹰眼 2019-06-28 10:34:36

鹰眼晚报,2016.3.9

民法总则草案继续审议,有关游戏虚拟财产保护的提案受到全国游戏行业的关注,虚拟财产能否化为实质可能就看领导们的一句话了。

听完下方语音播报来说说你的观点吧


国内

新闻


民法总则草案将虚拟财产

列入保护范畴

3月8日,全国人大常委会副委员长李建国在全体会议上做关于民法总则草案的说明。其中,对是否将虚拟财产纳入物权法保护范畴,与会代表进行了审议。

为了适应互联网和大数据时代发展的需要,此次民法总则草案规定,法律对数据、网络虚拟财产的保护有规定的,依照其规定。这意味着民法典将正式承认数据、网络虚拟财产作为一种法律权利,不容侵犯。

简评:毫无疑问,将虚拟财产的保护列入民法不仅对玩家是好事,也对全球法律影响深远,该条例的通过将会具备历史意义。


育碧Uplay国区正式开启

支持支付宝付款

近日育碧自家的 Uplay 商城客户端迎来了一次更新,而这一次更新的最大一个亮点就是新增了对简体中文的支持,并且全平台支持玩家利用人民币结算。同时,Uplay Club点数可以提供一定的折扣,并且Uplay还支持游戏中文搜索。

对于想要购买游戏的玩家来说,最重要的莫过于游戏的定价和支付方式了,在定价上Uplay国区的价格与Steam国区的价格基本保持一致,而在折扣页面中玩家可以方便的看到处于折扣优惠活动中的作品,而在支付方式上除了传统的万事达卡之外,Uplay支持玩家用支付宝、微信和银联方式进行支付,几乎已经包括了国内常用的支付方式,还支持Club点数抵扣现金,玩家们“剁手”又多了一个选择。

简评:Steam国区早已开放,育碧此番正式开放国区并不意外,对中国正版游戏玩家来说,2017年将是“改革开放的一年。


中国独立游戏将首次

集体出展美国游戏展

在2016年,由中国独立游戏联盟(CiGA)组织的独立游戏厅分别在BJCC, SHCC, 厦门、广州等活动上分别亮相,组织数十款国内的独立游戏作品进行展示。2017年,CiGA将帮助更多的独立开发者进一步到海外去进行展示和交流。于是今年的首站就将是美国PAX EAST 2017游戏展。

一共将有7家公司十几款作品在现场进行展出试玩,现场将设有专区并以 China indie Arcade进行命名,从GDC遇到的一些独立游戏开发者也获知,其中的一些也都是在GDC结束后就直接参加PAX EAST,一大波来自全球的独立游戏即将袭来,并且这些独立游戏也都得到了Taptap平台的大力支持。

简评:独立游戏近两年异常火爆,国内的独立游戏市场也趋于稳定,通过海外游戏展,咱们的中国独立游戏制作人将向全球证明,中国开发者也是有能力做出好游戏的。


苹果热更新事件后续

React Native已有人过审

随着昨日爆出苹果禁止使用热更新的警告邮件之后,目前的形势,看起来比较清晰了。React Native已经有人在昨日通过AppStore的审核。同时国内Cocos社区里绝大多数的开发者并没有收到警告邮件,并且Cocos论坛上也已经有开发者通过审核了。

受这次事件影响,国内外公司都纷纷更新SDK、或者推出临时解决方案。建议广大开发者除非遇到不得已的严重bug,否则还是少用Cocos的热更新功能去更新脚本,老老实实做好版本迭代计划,把脚本和C++ runtime一并打包好并提交给苹果审核。

简评:苹果此次警告不仅是为了回应微软VS2017的发布,也是在向全球开发者表达他们对游戏更新审核的态度。


海外

新闻


Rovio卖掉动画和图书发行业务

据外媒透露,《愤怒的小鸟》开发商把自己的电视动画工作室卖给了Kaiken Entertainment,还包括图书发行业务以及一些未公布名字的‘非怒鸟资产’,这意味着Rovio开始更加专注于游戏领域,尤其是和《愤怒的小鸟》IP相关的业务。随着手游领域的竞争日益激烈,怒鸟开发商此举或许是为了‘轻装上阵’,专注于盈利能力较强的核心业务。

不过,值得一提的是,此次卖给Kaiken Entertainment的是位于温哥华的动画工作室,主要是从事电视动画制作,Rovio还确认,两家公司将会继续在《愤怒的小鸟》项目上进行合作。此外,Kaiken还是怒鸟图书的全球总代理,自2016年2月份该公司还未改名(此前是Kaiken Publishing)的时候就已经签署。

简评:仅靠怒鸟IP的Rovio已经将怒鸟大电影带来的影响全部消耗光了,轻装上阵或许是他们固执表现下的唯一解决办法了。


GREE旧金山工作室裁员

因劳动力成本持续上升

据国外媒体报道,GREE国际娱乐(GREE International Entertainment)证实公司日前裁掉了旧金山工作室的一批员工。GREE在第四季度的销售收入达到1.337亿美元,营业利润为1310万美元。不过这家公司称由于旧金山的雇员劳动力成本持续上升,他们希望在劳动力成本较低的市场继续运营游戏。

GREE国际娱乐在一份声明中表示:“今天,GREE国际娱乐宣布公司正在重组旧金山工作室,其中包括裁掉一些员工。之所以决定裁员,在很大程度上是因为我们与移动游戏领域的许多其他公司一样,正在将研发工作转移到其他(劳动力成本较低的)市场。”

简评:相比亚太地区,美国的劳动成本居高不下,这也正是各大游戏公司纷纷关闭美国工作室的原因之一。在亚太市场的研发能力不断提升的当下,早一步转移战场或许能够为公司带来不小的好处。


顽皮狗联合总裁Balestra宣布退休

任职长达15年

《神秘海域》和《美国末日》系列开发商顽皮狗工作室联合总裁Christophe Balestra今日宣布他将离开这家他已任职长达15年的公司,在一封发表在顽皮狗网站上的告别信中,Balestra说他将离开顽皮狗,未来会陪伴家人并处理自己的个人事务。

“离开耕耘已久的游戏行业去做点自己的项目,对我来说是很有挑战性的事情。” Balestra说道,“我这么做是出于对所有团队成员的无限尊重,他们对顽皮狗及所有游戏项目的奉献超出了一切。现在对我来说是时候多陪陪我的家人并做点自己的事情了。”

简评:顽皮狗近几年的口碑颇高,能够在鼎盛时期毅然选择退休,可见此人的魄力之高,值得学习啊。


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