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UI动效设计几乎都是这10个软件做出来的!

优麦网校 2020-05-22 13:53:40

AE这个软件我想大家都知道,火得一塌糊涂,如果没猜错的话,它目前属于设计师学动效的首选。



它的特点就是强大且牛逼,基本上要用的功能都有。UI动效制作其实只是用到了这个软件很小的一部分功能而已,要知道很多美国大片都是通过它来进行后期合成制作的,配合PS和AI等自家软件来说,更是得心应手。dribbble上炒鸡多的大神都是用这个软件在show哦,毕竟这个软件做demo那是牛牪犇逼的~


但是有些效果程序猿不见得能够帮你实现出来, 因为实际的项目产品受太多的制约,木有那么多程序猿会没事给你做动效的!




2. Adobe Photoshop


可能很多人都认为ps只用来作图和处理图像的,并不知道ps可以做gif~然而当AE没有火起来的时候,我们这些老ui设计师们都是用ps做gif,用flash做demo(过去我们只需要做PC桌面的动效)。如果没记错的话,ps从cs6之后开始进一步加强了动效的模块,现在的版本能够实现很多相对复杂的动效~




而笔者喜欢用ps来制作简单的表情动画,逐帧动画用得居多,如下图的表情~




3. Adobe Flash


Flash可以说是过去的王者,也是由于时代的发展原因,现在基本被淘汰了,这里不多做解释,具体可以百度——据说特别耗费cpu和占用内存,软件里面有都爆卡!不淘汰才怪!现在很多很low的网页游戏还在用这种技术。



4. Pixate


这个软件被大牛Google收购了,然而被收购一年后,Pixate Studio宣布被停止更新了~凄凄惨惨戚戚。



Pixate是图层类交互原型软件,优点是可交互,共享性强,和Sketch结合相对高,同时对Google Material Design的支持比较好,有许多MD相关预设;缺点是没有时间线,层级管理不是很明确,图层一多就会非常的繁杂。


5. Origami


这个软件可以用一句话来形容——超强大的高难度原型工具,要是没点代码知识做压惊,建议远处观望就好。



6. Hype 3


hype 3也算是火了一小段时间的,号称无代码动效神器,像AE一样使用时间轴就做可互动的动画。PC、手机、pad端都可以直接访问(以web的形式),也可以导出视频或者GIF。3.0版还有物理特性和弹性曲线,可以发挥更强大的动画效果。对中国人来讲,它原生支持中文这一点也非常棒!配合sketch效果也是杠杠的!




7. Flinto


界面跟Sketch很像,如果会用sketch那么上手很快。它能够快速实现各种滚动、转场、点击反馈效果,手机和电脑端的预览都非常的流畅,貌似现在用的人不少。




8. Principle


这个软件的和上面的flinto有点类似,界面和sketch类似,同时配合sketch也是非常方便。它主要是做2个页面间过渡专场特效,元素切换,细节动效的工具。优点很明显,效率高,质感好,缺点就是不能做整套原型。



9. CINEMA 4D


说到C4D或者大家第一反应是它是三维软件啊~没错!但是它做起动效来也是帅破天际的~~下面是网络上用C4d做的一些demo。




10. keynote


keynote相当于windows的powerpoint,是个幻灯片软件。但是!或许你并不知道,据说苹果的交互设计师都是用keynote做交互演示的......只要能够熟练掌握这个软件,目前app里的绝大多数动效都是可以做出来的~但是相对复杂一点的动效实现起来就有点不够.......但是已经很屌了好吧~~笔者经常为了省事直接都是用它做个简单demo给程序猿看的,快捷方便啊~要知道时间就是金钱啊!





下面两个图就是用它实现哒~



好啦,由于笔者也并不是全部了解目前市面上的动效软件,按自己的理解相对主流的动效制作软件就是上面这些,错漏地方还请见谅。

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