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HTC VIVE、Epic games…VR大厂已经开始疯狂抢人了!

VRStar教育 2020-05-22 13:51:42

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除创业公司源源不断的VR人才需求外

VR大厂也开始了拓展计划

纷纷开始抢人


先来看看硬件巨头

HTC VIVE的动作

1

职位名称:

Viveport M Content Acquisition Manager

工作地点:

北京/上海

招聘人数:

2人

主要职责:

1. 负责挖掘和促成更多MobileVR优秀内容及项目与Viveport的合作;

2. 整合内外部资源,与内外部团队间沟通与协调,推动并完成重要合作项目;

3. 与国内主流的VR开发者社区、平台建立良好的合作关系;

4. 举办或者协办各种开发者聚会、培训、比赛等活动;

5. 参加各种行业大会,促成更多合作机会;

任职资格:

1. 大学本科及以上学历;

2. 热爱并愿意投身虚拟现实行业

3. 从事过移动APP或手游行业

4. 具有3年以上移动互联网/移动互联网广告/游戏行业/多媒体行业工作经验,有游戏行业的人脉资源;

5. 熟悉并热爱虚拟现实领域的技术与内容,对技术与内容具有执着的追求;

6. 熟悉Unity或者Unreal Engine项目开发流程;

7. 优秀的项目管理技能,出色的规划、抗压能力,执行力强;

8. 高效的沟通能力和优秀的人际交往能力,具有良好的开发者关系拓展、维护能力;

9. 良好的英语沟通能力;

10. 具有行业资源者优先,有产品项目开发经验者优先,有手游行业背景者优先;


2

职位名称:

Mobile VR Developer Enginner

工作地点:

北京

主要职责:

1. 同世界领先的科技公司合作做出具有前瞻性的VR内容技术;

2. 帮助国内知名行业公司制作出高质量的Mobile VR内容

3. 研究最先进的虚拟现实软硬件技术

4. 在中国本地向开发者推广最新的虚拟现实技术

5. 使用先进的虚拟现实技术开发出妙趣横生的内容

任职资格:

1. 大学本科及以上学历,计算机科学技术、电子信息、软件工程等相关专业背景;

2. 从事过Android应用、游戏开发

3. 从事计算机图形、游戏、多媒体等行业3年以上

4. 熟悉并热爱虚拟现实领域的技术与内容,对技术内容具有执着的追求

5. 至少3年C/C++编程经验,3年以上Java/C#编程经验

6. 熟悉计算机基本原理、图形学、软件算法

7. 熟悉Unreal Engine、Unity开发并至少具有2年以上经验

8. 良好的团队协作沟通能力

9. 良好的英语沟通能力


3

职位名称:

VR产品经理

工作地点:

北京

主要职责:

1. 产品和市场数据的收集和整理,VR硬件竞品分析、需求分析、市场分析及用户问题的反馈和解决;

2. 根据2B和2C市场和用户需求,规划产品roadmap, 验证产品功能,撰写产品思维脑图、流程图和需求文档,推动及协调产品的开发进度,跟踪验收产品,负责用户体验的收集和问题完善

3. 产品的技术验证,行业解决方案设计和实施,对内对外的产品培训和展会支持

4. 项目进度的管理,与各个部门和合作伙伴不断沟通,推动项目按时落地,同时保证项目的质量和效率

任职资格:

1. 热爱VR行业,有硬件技术背景,同时有互联网产品经验或有2-3个成功硬件/软件产品案例者优先;

2. 本科以上学历,工科背景,有产品思维和商业意识,深刻了解中国互联网运营模式,对科技硬件/软件有较深理解

3. 三年以上科技公司的产品管理经验,抗压能力强,具备较强的沟通能力,数据分析能力,项目管理能力,能熟练使用英语做为工作语言和国内外沟通

4. 工作主动积极,有责任心,有团队协作精神,在快速变化的环境中具有自我管理和学习驱动能力




除了VR硬件

Epic Games 中国团队也正在不断地壮大中

目前尚有多个职位开放招聘中


引擎业务中心


1. Education Partnership Manager 教育合作经理


职责:

  • 保持与现有的全国各地教育团体资源的紧密合作关系

  • 拓展新的教育领域的合作伙伴

  • 维护现有教育资源并积极推进虚幻引擎在教育领域的植入

  • 以虚幻引擎培训者及内部联络人的身份协助教师及学生更好地掌握虚幻引擎的相关知识及技术

  • 探索并发展与中小学、大专院校及综合性大学等教育机构的商务合作机会

 

职位要求:

  • 具备技术培训的经验

  • 能够熟练使用及教授虚幻引擎技术

  • 写作能力强

  • 口头表达能力及演说能力强

  • 有当众演讲的经验

  • 如有在线教学设计的能力更佳


2. Enterprise Evangelist 企业布道师


职责:

  • 关注于中国的企业用户,包括汽车制作、建筑设计,以及非游戏领域的模拟和可视化项目。

  • 拓宽或维护同企业客户的联系,构建虚幻引擎的应用生态

  • 作为内部联系人或虚幻引擎培训师,协助企业用户和合作伙伴应用虚幻引擎开发项目

  • 协助制作企业在虚幻引擎开发项目时所需要的培训内容

 

职位要求:

  • 熟练使用并教授虚幻引擎

  • 热爱技术,乐于传授知识

  • 乐于开发或拓展企业用户市场

  • 具有较强的写作能力

  • 具有较强的口头表达技巧

  • 具有在线教学设计能力的优先考虑

  • 具有公共演讲的经验

  • 性格积极开放,面对客户轻松自然

  • 如果你喜欢布道,培训且乐于同他人合作,那就赶紧加入我们把


3. Localization Manager 本地化经理


职责:

  • 不断更新及改进虚幻引擎的中文版技术文档

  • 不断更新及改进虚幻引擎工具,包括 Launcher、编辑器以及工作流程中的其他工具

  • 不断更新及改进中文学习资料,例如视频教程、www.unrealengine.com网站中有用的wiki文章等

  • 优化引擎本地化工作流程

  • 在需要时协助游戏项目的本地化工作(比如:ParagonFortnite 等)提供支持

 

职位要求:

  • 流利的中英文口语及书面表达能力

  • 具备强压下独立且按时完成任务的能力

  • 对工具及脚本有很强的理解力者更佳,比如TradosExcel   Pivot/Macros,为工具编写代码。

  • 有互联网科技公司从事本地化工作经验,有软件或游戏行业从业经验者更佳

  • 熟悉掌握一些脚本语言或者宏功能,或通过自动化工作流程更佳

  • 拥有2年以上项目管理经验


4. Support Engineer 技术支持工程师


职责:

  • 协助虚幻引擎的客户的开发工作,包括但不限于实时的演示引擎功能,安排评估工作,提供客户签约前和签约后的技术支持,在其他展示活动中布道引擎

  • 协助创建在虚幻开发者网站上的支持文档,并且需要创建针对中文环境的开发支持文档,视频以及示例项目

  • 帮助合作伙伴按时完成和发布高质量的项目

  • 帮助我们的客户定位以及解决各种问题,改善他们的开发效率。

 

职位要求:

  • 熟练掌握C++的能力

  • 对虚幻引擎4有相当深入的了解

  • 对游戏行业有强烈的兴趣

  • 有完整发布的主机、PC以及移动游戏的经验

  • 对主机,PC或者移动平台的硬件有一定的了解

  • 有技术支持的经验

  • 有自主维护和开发者关系的能力,积极帮助开发者在评估引擎到成为客户的道路上解决各种问题

  • 有能力在一些公开场合和活动中展示较为复杂的技术问题

  • 有能力通过邮件或者当面沟通复杂的技术问题

  • 中文母语,并能熟练使用英语进行日常会话


5. Technical Artist - DeveloperRelations 技术美术 - 游戏开发者支持


职责:

  • 检查基于UE4引擎创建的各种内容(比如模型,贴图,材质,动画,特效,灯光,关卡,后期和过场动画等)

  • 创建复杂的具有技术性的关键性内容

  • 改进美术画面品质

  • 优化美术工作流程

  • 开发美术工具

  • 优化内容

  • 收集用户的反馈和需求

  • 解决技术美术相关问题

  • 与程序员进行技术层面沟通

 

职位要求:

  • 能够快速准确的解决各种问题

  • UE4各个模块和功能有经验

  • 对于不同的软硬件平台熟悉了解

  • 有给予美术制作人员技术上的支持和培训的经验

  • 可以流畅的通过口头和书面形式来表达和讨论技术细节内容

  • 对于各种技术美术相关的任务执行具有广泛的经验

  • 最好有已发布游戏的开发经验

  • 熟练各种工具,比如但不仅限于3ds Max/Maya, Photoshop, Zbrush/Mudbox等等

  • 具有脚本编写能力来写插件,shader等,比如Max Scripting, HLSL Python, C++经验更加


6.Technical Artist - UE EnterpriseSupport 技术美术 -企业应用支持


职责:

  • 与客户紧密的合作,提供开发支持,解决疑问以及定制开发

  • 了解优化的挑战,有能力使用和分享优化技术来帮助客户克服挑战

  • 提供创造性的解决方案来解决技术难题,帮助客户达成目标

  • 定位在开发流程和工具中的瓶颈和限制

  • 能够把改进流程和工具中这些局限的建议书面化

  • 向产品管理团队提供对于经常性需求的清晰和建设性的反馈

  • 解决问题

 

职位要求:

  • 对游戏引擎在非游戏领域的应用有经验更佳(比如VR,建筑,工程,电视,制造,电影,等等)

  • 具有较强使用使用脚本语言(如Python)写插件以及HLSLshader的能力,有C++编程经验更佳

  • 很强的口头和书面沟通能力

  • UE4各模块非常熟悉,比如材质,蓝图,动画,场景搭建,Sequencer,灯光等

  • 对于相关技术的始终关注和了解比如PBRPhoto-Realistic rendering, VR, Real Time Gaming, DCC 工具等

  • 对游戏引擎在非游戏领域的应用有经验亦可(比如VR,建筑,工程,电视,制造,电影,等等)

  • 愿意15%时间出差



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VRStar北京总校区坐落于朝阳区,比邻798艺术区和颐堤港商圈,并在上海中山公园设立分校。本着为行业输送高质量的技术专业人才理念,专注于VRAR以及游戏领域的专业人才培养,是全球最热VR制作引擎Unreal官方指定国内唯一UE4培训机构。课程包含虚幻4开发、Unity开发、3D建模、3D特效、原画设计、室内设计等各项技术研发内容,结合国内最有经验最高端的师资、行业导师顾问团以及强大的教学硬件和环境设施,并与高校共建专业,打造覆盖VRAR、游戏等全互动领域的产学研一体化生态教育形式。另包含入职模拟面试、线上在线自学、海外大师课程分享、项目实训研发等课程以外的增值服务。自学校成立以来,就业率高达90%VR行业输出人才近千人,全国平均就业薪资近万元

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